Poznaj interaktywną podłogę!
Z FunFloor każdy krok staje się przygodą.

W dzisiejszych czasach technologia odgrywa kluczową rolę w edukacji, umożliwiając nauczycielom i uczniom eksplorację nowych sposobów nauki i zabawy. Jednym z najnowszych i najbardziej fascynujących rozwiązań jest FunFloor – interaktywny dywan, który przenosi edukację na zupełnie nowy poziom. Poznajmy bliżej to niezwykłe narzędzie, które otwiera przed nami magiczny wymiar nauki.

Nauka przez zabawę

Wierzymy w moc edukacji przez zabawę. Nasza interaktywna podłoga łączy w sobie naukę i rozrywkę, umożliwiając dzieciom i dorosłym rozwijanie umiejętności w sposób kreatywny i interaktywny. Rozwiązywanie zagadek, eksploracja nowych obszarów, rozwijanie zdolności motorycznych – to tylko część możliwości, jakie daje FunFloor. Dlatego nauka przestaje być obowiązkiem i staje się pasją.

Interaktywna Podłoga FunFloor - pokochały ją dzieci i nauczyciele

Zebraliśmy aktywności, które uwielbiają dzieci, zestawiliśmy je z podstawą programową MEN i okazało się, że nauka i nauczanie mogą być naprawdę przyjemne.

Nauka i nauczanie jeszcze nigdy nie były tak przyjemne 

Nauczyciele rozumieją, że dzieciom trudno utrzymać uwagę na dłużej, dlatego już od dawna szukają sposobów na urozmaicenie lekcji i zajęć edukacyjnych. FunFloor poszedł o krok dalej. Stworzyliśmy interaktywną podłogę, na której dzieci grając w gry uczą się standardowych przedmiotów szkolnych, jak również nowoczesnych umiejętności, np.:

⦁ programowania,
⦁ kreatywności,
⦁ dbania o środowisko naturalne.

Gier jest ponad 500. Są to zarówno gry edukacyjne, terapeutyczne, dla seniorów jak i czysto rozrywkowe.

Rekomendacje specjalistów

Interaktywna Podłoga FunFloor posiada rekomendacje specjalistów w tym psychologów. Stwierdzili, że FunFloor to skuteczne narzędzie do pracy z dziećmi o specjalnych potrzebach edukacyjnych i rehabilitacyjnych.

Opinia psychologiczna

Nauczyciele mają kontrolę nad tym, co dzieje się na interaktywnej podłodze, a dzieci dużo chętniej opanowują materiał, który jest zaprogramowany we wciągających grach.

W placówkach medycznych

W placówkach medycznych ma zastosowanie jako urządzenie, które przyspiesza proces rehabilitacji.